Les Frères de la Moulebutte
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 Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)

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5 participants
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Fabrice




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MessageSujet: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMar 22 Juin - 22:54

Kikoo,

Cool nouveau raid pour très bientôt Very Happy , il ouvre aux US cette semaine avec la maj 3.3.5.
Lien d'infos => Sanctum Rubis

P'tet dispo pour Europe dès la semaine prochaine...

@ pluche IG

NB A priori de la même difficulté qu'ICC. Donc faisable avec le roster habituel.
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Fabrice




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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 23 Juin - 8:27

Strat pour tuer le dernier boss "Halion" du nouveau raid + une vidéo.

=> http://www.tayo.fr/strategie-halion-aide.php

La phase 3 à l'air assez sympa pour nos amis DPS What a Face
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axyli
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axyli


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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 9:26

On parle de 3 lieutenants dans ce topic, qqn les a vus qqpart ? on va devoir leur botter le train ce soir de tte facon
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astrëane

astrëane


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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 10:36

Ce soir, Halion z'y gaiement.... Very Happy bounce
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robbstark




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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 12:00

ah jolie celle là ^^ entre le limon add et celui ci tu vas devenir la spécialiste des calambours Laughing
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hellve

hellve


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MessageSujet: Tech Halion : Sanctum rubis   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 16:18

Capacités

Frappe Météorique : Inflige 11310 à 12690 dégâts de feu.

Marque de Consomption Augmente les marques de consomption sur une cible ennemie. Lorsque Consomption disparaît ou est dissipé, cela crée une explosion et une flaque de feu proportionnelle en taille avec le nombre de charges de consomption présentes à ce moment. Suppression des malédiction ou des magies fonctionnent toutes deux pour la retirer.

Combustion : Inflige 7000 à 9000 dégâts de feu. Portée illimitée.

Frappe Météorique : Inflige 75000 à 85000 dégâts de feu aux ennemis et fait apparaître un inferno vivant.

Sombre souffle : Inflige 39375 à 50625 dégâts d'ombre aux ennemis situés dans un cone devant le lanceur de sort. 45 mètres. 2 secs d'incantation.

Consommation d'âme : Englouti une cible ennemie dans les flammes, inflige 4000 dégâts d'ombre toutes les 2 secs. Chaque fois que consommation d'âme inflige des dégâts il génère une marque de consomption.

Consomption : Inflige 8750 à 11250 dégâts d'ombre. Portée illimitée.

Voile crépusculaire : Une aura d'énergie crépusculaire émane du lanceur de sort. Infligeant 6000 dégâts d'ombre aux ennemis toutes les 2 secs.


Combat


Phase 1
Dès l’engagement, la zone de combat sera encerclée par un grand cercle de feu. Le tank prend le boss et le positionne tangentiellement à ce cercle. Une aura de résistance au feu est la bienvenue.

Il y a deux compétences du boss à gerer pour le raid :

La première, Combustion ardente, pose un dot sur un joueur qui stacke « combustion » pendant sa durée. Si le dot est dissipé ou arrive à son terme, tous les joueurs proches sont bumpés, et un cercle de feu apparaît au sol, dont la surface est proportionnelle au nombre de stacks avant la dissipation. Il faut donc attendre avant de le dispell que le joueur atteint se soit éloigné du raid, mais ne pas attendre trop longtemps car sinon le cercle de feu est trop grand et laissera moins de place pour les déplacements.

Deuxième compétence, Frappe météore, qui comme son nom l’indique, est une chute de météore au sol. Attention, on n’est plus à l’époque de Malchezzar à BC, où il fallait regarder le ciel pour estimer le point de chute du météore. Ici, on place une grosse cible au sol quelques secondes avant la chute pour bien vous indiquer « c’est ici que ça va tomber !!! (elles ressemblent aux cibles de la bataille des Canonnières) »

Donc si vous voyez une cible au sol, fuyez ! Quand le météore touche le sol, il explose et se divise en 4 lignes de feu qui se répandent à partir du point d’impact (elles ressemblent aux flammes bleues du Seigneur Gargamoelle).

A 75% de sa vie Halion passe en phase 2

Phase 2

Le boss se barre dans un autre univers. Il disparaît et laisse juste un portail, que tout le monde doit emprunter. Si la phase 1 était une phase de feu, la phase 2 est une phase d’ombre. Pensez donc à la résistance d’ombre !

Halion est tanké au milieu de la zone. Ses compétences ont changé.

Le dot de feu est remplacé par Brûlure d’âme, qui se stacke également. Quand le dot est dissipé ou arrive à son terme, les joueurs proches sont attirés vers le joueur atteint.

Le météore est remplacé par deux boules d’ombre qui se déplacent à la périphérie du cercle entourant la zone de combat. Elles tournent dans le même sens, et régulièrement, un trait d’ombre les relie. Toute personne se trouvant sur le trajet sera tuée. Il faut donc bouger (tank y compris) pour éviter d’être sur la trajectoire entre les deux boules.

A 50% de sa vie, Halion passe en phase 3.


Phase 3

Cette phase est un mix des deux premières. Le boss se trouve dans les deux plans en même temps. Il faut donc partager le raid (un tank de chaque côté ). Dans le plan « terrestre », on retrouve les compétences de la phase 1. Dans le plan « ombre », les compétences de la phase 2.

La particularité du combat est qu’il faut que les dégâts soient équilibrés entre les deux plans. Si un groupe fait plus de DPS dans un plan, le boss fait également plus de DPS dans ce plan, et en reçoit moins dans l’autre. Si les dégats sont déséquilibrés, le danger est d’avoir un boss qui fait trop de dégats dans l’un des plans, ce qui peut conduire au wipe du raid. Pour savoir où vous en êtes, surveillez le texte en haut de l’écran au milieu qui vous indique le taux de corporéité. Il doit être entre 40 et 60%. S’il est à 30%, cela signifie que le boss prend trop cher dans le plan « ombre ».

Par exemple, si le taux de corporéité est à 80%, cela se traduit par l’augmentation des dégâts du boss de 100% et du DPS du raid de 60% dans le plan terrestre. Par contre, dans le plan « ombre », les dégâts du boss sont réduits de 50%, et le DPS du raid est réduit de 30%.

Si le DPS est plus fort d’un côté, il faut donc qu’un ou plusieurs joueurs prennent le portail pour changer de plan !
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axyli
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axyli


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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 17:02

mais euh, ai-je fumer ou n'ya t'il qu'un boss dans cette foutue instance ? pour ce soir je propose une 1ere approche d'une heure pour tester ensuite ICC comme dh'ab en 2h chrono ? à discuter
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hellve

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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 19:13

y'a 3 mini boss, comme pour sartha
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axyli
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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 20:33

bon j'espere que vs avez plus de chance que moi parce que la MaJ pour moi c'est plantage sur plantage dés la page de téléchargement de wow . A priori les serveurs sont saturés ...Ah bon ?
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Fabrice




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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 20:44

axyli a écrit:
bon j'espere que vs avez plus de chance que moi parce que la MaJ pour moi c'est plantage sur plantage dés la page de téléchargement de wow . A priori les serveurs sont saturés ...Ah bon ?

Kikoo Axy,

Ben je viens rentrer, j'ai pu DL très rapidement les deux mises à jour, mais impossible de me connecter, je viens de voir sur JH que c'était le gros souk today ^^ hihi

Ben si vous me voyez pas ce soir, c'est que je n'ai pas pu me co , je vais ré-essayer un peu plus tard. Je go Miam.

@ pluche !
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axyli
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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 21:17

20h17 encore une tentative restée vaine Grmpphhhhh
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axyli
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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 21:24

les nouvelles sur hudge hype ne sont pas bonnes, certains parlent même d'un cramage de serveur ....
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hellve

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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 21:42

connecté sur wow et Ts
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axyli
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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 21:51

moi toujours bloqué je rage !!!!
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hellve

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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeMer 30 Juin - 22:39

turate rien, c'est injouable
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robbstark




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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeJeu 1 Juil - 19:00

Pareil, hier pétage de plomb complet de mon côté, tentatives de se co effectuées en non stop entre 20h50 et 21h40, au bout d'un moment j'ai jeté l'éponge et je suis allé m'occuper de mes plantes dans mon jardin mdr ^^ bref la galère, j'ai pu me co vers 23h40, ça laggait méchant et tout le monde était très énervé, bref vive la MAJ
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Fabrice




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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitimeVen 2 Juil - 14:38

Ben j'ai eu un peu plus de chances, j'ai pu me co vers 21h00, MAIS en allant sur Ahune c'était la vraie galère... Tu voyais pas les mobs et pour ramasser les loots je te raconte pas... Et comme je suis mazo j'ai fait héroday avec Moine et Astre, c'était chaudasse aussi , parfois tu voyais même pas les portails pop lol, mais on a réussi à finir tt de même, merci notre stuff ^^ hihi.

C'est po trop grave notre cher MG va relancer tt cela pour lundi soir, je pense Very Happy
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MessageSujet: Re: Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK)   Le Sanctum de Rubis (dernier raid LK) Icon_minitime

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