Les Frères de la Moulebutte
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Les Frères de la Moulebutte

Guilde de WoW les frères de la moulebutte
 
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 DEMONOLOGIE

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AuteurMessage
Requi aka Dema

Requi aka Dema


Messages : 78
Date d'inscription : 09/09/2008
Age : 112

DEMONOLOGIE Empty
MessageSujet: DEMONOLOGIE   DEMONOLOGIE Icon_minitimeVen 13 Mai - 11:12

Démonologie

1) Talents

Spé conseillée :
http://fr.wowhead.com/talent#IZIrrc0uRRdourb

Talents indispensables :
(choisissez parmi le reste pour monter dans les arbres de talents)

Sombres Arts
Festin de Mana
Malédiction Imminente
Cœur de la Fournaise
Main de Gul’dan
Grimoire Antique
Inferno
Décimation
Crémation
Pacte Démoniaque
Métamorphe
Plaie
Ombre et Flammes (1/3 hélas, pour prendre Tempête Ardente)
Immolation Améliorée
Feu de l’âme Amélioré
Tempête Ardente

2) Cycle DPS

¤ Priorité des sorts :
Feu de l’âme amélioré (maintenez ce buff actif)
Métamorphe
Ame du Démon
Immolation
Main de Gul’dan
Plaie Funeste
Aura d’Immolation (pour AoE ou si le combat vous le permet)
Corruption
Ombreflamme (si votre position le permet)
Incinérer (si vous êtes sous buff Cœur de la Fournaise)
Feu de l’âme (si vous êtes sous buff Décimation)
Trait de l’Ombre

- Essayez d’ouvrir le combat par un Feu de l’âme (instantané avec Brûlure d’âme par exemple), et maintenez ce buff actif durant tout le combat, en relançant un Feu de l’âme environ 3 secondes avant que le buff ne disparaisse.
- Utilisez Métamorphe et Ame de démon dès que possible, de préférence en même temps que vos bijoux s’ils sont activables ou durant une phase d’AoE ou de burst DPS.
- Ensuite, il s’agit de maintenir Immolation, Plaie Funeste et Corruption. Lancez Main de Gul’dan dès que possible, utilisez incinérer si vous êtes sous buff Cœur de la fournaise, sinon utilisez Trait de l’Ombre.
- Dès que vous êtes sous buff Décimation (25% de la vie du boss), remplacez Trait de l’Ombre par Feu de l’âme. N’oubliez pas pour autant de rafraichir vos DoTs. Lancer Incinérer sous buff Cœur de la fournaise, même sous buff Décimation, est conseillé.
- N’utilisez Aura d’Immolation que si le combat vous permet d’être au corps à corps ou lors de phases d’AoE.
-Ombreflamme est à lancer si le combat vous le permet, mais ne perdez pas de temps à vous déplacer jusqu’au boss pour le lancer.
- Essayez de rafraichir vos DoTs juste au moment ou elles vont disparaître (c’est-à-dire que vous devez commencer à lancer Immolation environ 1 seconde avant sa fin)
- N’oubliez jamais votre Gangregarde : utilisez son tourbillon dès que possible, ou bien gardez le pour une phase d’AoE.

¤ Pour bien AoE :
Lancez votre Infernal.
Lancez Main de Gul’dan.
Activez Métamorphose, foncez au corps à corps, activez Aura d’Immolation, activez le tourbillon de votre Gangregarde, lancez Ombreflamme, lancez Flammes Infernales.
Riez sauvagement.

3) Quel démon utiliser

Il pourrait sembler évident d’utiliser le Gangregarde.
La Succube, équipée avec Glyphe de fouet de la douleur, offre en réalité un DPS légèrement supérieur au Gangregarde en monocible (de l’ordre de 200 DPS). Cependant, vous perdez toute capacité à AoE, et Dieu sait qu’il y a nombre de combats demandant de l’AoE à Cataclysm.
Ce guide étant simple, je ne conseille pas de jouer avec la Succube. Si vous désiriez cependant le faire, remplacez votre Glyphe d’incinérer par Glyphe de fouet de la douleur.

4) Glyphes

¤ Glyphes Primmordiaux
Glyphe de métamorphe
Glyphe d’immolation
Glyphe d’incinérer

¤ Glyphes Majeurs
Glyphe de connexion
Glyphe de trait de l’ombre
Au choix (conseillé : Glyphe de lien spirituel)

¤ Glyphes Mineurs
Au choix

5) Stats

Toucher > Intel > Hâte > Crit > Maîtrise

¤ Reforge
Reforgez votre Maîtrise, Crit et Hâte (dans cet ordre) en Toucher jusqu’à atteindre le cap (17%)
Reforgez votre Maîtrise et Crit restantes en Hâte
Reforgez votre Maîtrise restante en Crit

6) Gemmes

Méta-Chasse : voir Généralités au début du guide
Rouge : Rubis du feu d’enfer brillant
Jaune : Topaze de braise téméraire
Bleue : Oeil de démon voilé

7) Enchantements

Tête : Arcanum d’Hyjal
Epaules : Calligraphie supérieure de la magnétite chargée
Cape : Enchantement de cape (Intelligence supérieure)
Torse : Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
Brassards : Enchantement de brassards (Vitesse supérieure)
Gants : Enchantement de gants (Hâte)
Jambes : Fil ensorcelé enchanté puissant
Bottes : Enchantement de bottes (Marche-lave) ou Enchantement de bottes (Hâte)
Ceinture : Boucle de ceinture d’acier ébène
Arme : Enchantement d’arme (Torrent de puissance) ou Enchantement d’arme (Ouragan)
Main Gauche : Enchantement de main gauche (Intelligence supérieure)

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